Created with Sketch. « .... 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 MoFam II (2018) - Mobile Medien in der Familie Relevanz: ... Generation Smartphone. Ein partizipatives Forschungsprojekt mit Jugendlichen Relevanz: ... Videospiele: 10. Kunst oder Teufelszeug Relevanz: ... Themen Relevanz: Künstliche Intelligenz Desinformation & Nachrichtenkompetenz Diskriminierung & Hass im Netz Extremismus & Radikalisierung Medien & Ge... « .... 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114